Как эффективно разрабатывать и внедрять игры для аудитории интернет-изданий [Документ]

В новом докладе, изданном Tow Center for Digital Journalism при Колумбийском университете, докторант университета Максвелл Фоксман (Maxwell Foxman) пишет об истории игр в СМИ, описывает процесс их создания, изучает бизнес-модели и редакционную культуру, которые необходимы для успешного использования игровых элементов в изданиях. Читать далее «Как эффективно разрабатывать и внедрять игры для аудитории интернет-изданий [Документ]»